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AR眼鏡交互方式(2)--壓感技術(shù)

前段時間給大家介紹了電容式觸摸感應技術(shù),今天給大家介紹另一種在穿戴類設備中很常見的交互技術(shù)方案--壓力感應。

相較于電容觸摸方案而言,壓力感應最大的優(yōu)勢就是防誤觸,尤其是在濕手檢測的抗干擾上。

目前壓感技術(shù)在游戲手機、藍牙耳機和XR眼鏡等產(chǎn)品中被廣泛使用。

01 原理

壓感技術(shù)主要基于壓阻材料的微應力原理。壓感模組粘貼在目標面板上,當對面板施加一個力時,面板發(fā)生彎曲變形,并帶著模組一起發(fā)生形變。由于發(fā)生形變,模組上的電橋阻值產(chǎn)生變化,對應著電壓信號發(fā)生變化,最終經(jīng)過公式算法,換算出按壓位置和壓力值大小。

02 設計注意點

由于壓感模組是一個力敏感器件,所以一個良好的空間結(jié)構(gòu)設計,是壓感成功的關(guān)鍵。

1)面板材質(zhì)及厚度

壓感模組是粘貼在目標面板上,借助于面板的變形而檢測壓力的變化。不同的面板材質(zhì)和厚度都會影響壓感模組的信號。對于手機而言,目前壓感只能適用于OLED屏,LCD不適用。對于AR設備而言,目前常見的材料有TR90,一般推薦的目標壓力感應區(qū)域厚度不超過0.8mm,以保證足夠的靈敏度。

當目標感應區(qū)域的材料、厚度、壓力值確定后,可以讓廠商進行仿真,通常會輸出如下范圍和壓力值的仿真圖?;诖耍鲞M一步確認優(yōu)化即可。

2)Z軸方向空間

按壓的過程中,面板會向內(nèi)凹陷變形。Z軸方向需要保證一定的安全間隙,才能滿足特定壓力范圍的正常檢測。比如對于0.8mm壁厚的TR90材料而言,在150g力的 按壓條件下,通常需要預留0.3mm的間隙。對于更薄的壁厚、更大的力的話,預留間隙可能還要更大。該參數(shù)也可以求助廠商給出。

3)FPC冗余設計

對于FPC面貼裝的壓感模組而言,F(xiàn)PC的冗余和預粘膠面的設計尤為重要。可以避免在組裝過程中,人為拉扯導致的殘存應力問題,甚至模組脫膠。

4)PCB布局走線

壓感模組前端信號是一個是有uV級別的模擬小信號,因此極容易受到干擾。在走線的時候,其電源和差分信號必須要立體包地,遠離強干擾源(如buck、SPK等開關(guān)信號)。

03 組裝和測試流程

1)保壓

以FPC面貼裝方案舉例,在壓感組裝完之后,要對于模組進行保壓設計。不同壓敏膠參數(shù)略有不同,一般激活壓強為0.5~1.5MPa,激活時間為5~10s。可以根據(jù)公式P=F/S(P是壓強,F(xiàn)是保壓夾具的力,S是粘膠面積)計算出壓力值。

為了保證貼合完好且長期穩(wěn)定,可以使用透明殼來確認保壓是否到位,或者通過拉拔力測試看粘膠是否牢固。

2)校準

一般情況下,因為模組單體差異、模組貼合位置、殼體結(jié)構(gòu)差異等因素的影響,在組裝好的整機中,即使以相同的力去按壓,整機壓感的信號量也會存在一致性差異,不便于算法處理、影響用戶體驗。

因此需要對每一臺機器做校準處理,直接上圖,一目了然。

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